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“数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划
阅读量:4706 次
发布时间:2019-06-10

本文共 511 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、现状

  我们这个团队想制作一个关于运算的游戏类型手机软件,针对我们这个学期的Android软件开发的课程,制作出一个关于数学算术游戏软件。

 

二、任务认领

第一阶段先把静态网页制作出来,各自的任务

  冯美欣:软件首页的制作与游戏的跳转

  吴舒婷:游戏界面的设计制作

  林欢雯:运算算法代码的设计

  

三、第一次冲刺阶段

  时间:11月11号~11月20号(10天)

  目标:第一阶段结束时,我们将完成一个大概软件架构,可以跳转到我们的主要内容游戏里面

四、预期困难

  1、软件的首页运用到GIf等动态图片的使用,还有属性动画的设计运用;

  2、数学运算算法的初步实现,能在游戏中体现

五、站立会议

  队友宿舍、性别相同,每天在宿舍讨论于汇报每天任务的完成程度;

 六、我们的backlog

 

  总结:我们尝试将算数运用到游戏里面尽量让他更生动,让人更有兴趣。所以我们尽量在网络上学习到更多android的知识,可以运用到软件里面,我们的第一阶段开始得比较晚,恐怕是来不及,但是会尽力而为。

 

---我有饼队

转载于:https://www.cnblogs.com/maxx/p/4982534.html

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